倾盆大雨戛然而止,纵使艾鲲心中有一丝疑惑,却仍强迫自己将注意力放到对手身上,毕竟跟天气比起来,那个正在拆除房屋,把梁柱当成武器挥舞的饿鬼,威胁性要高出太多了。
“遵命!”
以游戏来说,采用第一人称镜头虽能大幅提升玩家的代入感,但玩家的视线会集中在前方,容易忽略左右及脚下的资讯,对后方的状况更是完全无法掌握,只能仰赖听音辨位,因此射击竞技或恐怖游戏较多使用第一人称;对讲求微操作的动作游戏来说,反而更常使用“第三人称越肩视角”,让玩家更能获取环境的资讯。
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